BFI announces 10-year strategy to advocate for the “value” of video games

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El British Film Institute (BFI) ha anunciado una estrategia de 10 años que ayudará a promover el «valor» de los videojuegos.

Screen Culture 2033 «respaldará el valor de toda la cultura de la pantalla, incluidos los videojuegos y el trabajo interactivo», según el anuncio.

El programa se iniciará con un plan de financiación de tres años de £ 136 millones.

“Como arte expresivo, la cultura de la pantalla aún es joven, dinámica y en expansión. Las primeras imágenes en movimiento se crearon hace poco más de 100 años. Hoy, la cultura de la pantalla incluye películas, televisión, medios digitales y videos compartidos, realidad extendida (XR) y videojuegos ”, explica una publicación de blog en el sitio web de BFI.

«Se ha convertido en el medio dominante de comunicación e información para la Generación Z y más allá, y en un poderoso medio de expresión, intercambio de conocimientos y poder blando internacional».

BFI continuó: “Pero a pesar de su atractivo e impacto universales, la cultura de la pantalla no recibe el mismo valor en la sociedad que otras formas culturales. En el BFI, estamos aquí para promover y hacer crecer todo el valor de la cultura de la pantalla: celebrar su impacto positivo en la sociedad y transformar el acceso y garantizar su crecimiento económico continuo».

El CEO de BFI, Ben Roberts, agregó que «la mayoría de nosotros experimentamos o contribuimos a la cultura de la pantalla a través del cine, la televisión, el video en línea, la realidad extendida y los videojuegos en nuestra vida diaria. Nos informa, nos define y continúa creciendo como una forma de arte y creatividad». industria «.

«Con Screen Culture 2033 queremos transformar la forma en que las personas pueden acceder a nuestros programas, disfrutar de la cultura de la pantalla y obtener habilidades y empleos en todo el Reino Unido. Generaremos un acceso más amplio a nuestras colecciones y programas de clase mundial, también a través de una expansión de las plataformas digitales. «.

La noticia fue bien recibida por miembros de la industria de videojuegos del Reino Unido, con el jefe de los Juegos de Londres, Michael French. Gorjeo decir: «Estamos al principio (esta es la primera fase de un plan de diez años), pero es alentador escuchar al BFI declarar públicamente su entusiasmo por trabajar más para/con la industria de los videojuegos».

Hablando con NME A principios de este año, French dijo: «La industria está experimentando un punto de inflexión real en este momento. Algunas personas dicen que los juegos de azar son el pasatiempo más popular del mundo y hemos escuchado este crecimiento a lo largo de los años. Siempre he creído que los juegos eran un muy medio emocionante Es bastante refrescante escuchar que ahora ha sido tomado por el resto del mundo «.

En otras noticias, Respawn Entertainment, el estudio detrás de esto. Leyendas del ápice, Star Wars Jedi: Orden caída Y caída de los titanesdenunció el «acoso» que sus desarrolladores están recibiendo por parte de algunos jugadores.

La publicación recibió el apoyo de Destino desarrollador Bungie que Ella dijo: “Resistir contra la toxicidad y el acoso requiere que todos trabajemos juntos para construir comunidades más saludables. Estamos contigo en este esfuerzo”.



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