Cómo Facebook se está convirtiendo en un meta
Desde entonces, Zuckerberg recurrió a Bosworth para iniciativas importantes. En 2012, Bosworth recibió la tarea de crear los productos de publicidad móvil de Facebook. Después de problemas de gestión en la división de realidad virtual de Oculus, Zuckerberg envió a Bosworth en agosto de 2017 para que se hiciera cargo de la iniciativa. Más tarde, el negocio de la realidad virtual pasó a llamarse Reality Labs.
En octubre, la empresa dijo que crearía 10.000 puestos de trabajo relacionados con el metaverso en la Unión Europea durante los próximos cinco años. Ese mismo mes, Zuckerberg anunció que cambiaría el nombre de Facebook a Meta y prometió miles de millones de dólares para el esfuerzo.
Reality Labs ahora está a la vanguardia de la transición de la compañía al metaverso, dijeron los empleados. Se alentó a los trabajadores de productos, ingeniería e investigación a postularse para nuevos roles allí, dijeron, mientras que otros fueron elevados de sus trabajos en las divisiones de redes sociales para dirigir las mismas funciones con énfasis en el metaverso.
De los más de 3000 puestos vacantes que figuran en el sitio web de Meta, más del 24 % ahora son para roles de realidad aumentada o virtual. Los trabajos están en ciudades como Seattle, Shanghái y Zúrich. Una publicación de trabajo para un «gerente de ingeniería de juegos» para Horizon, el juego gratuito de realidad virtual de la compañía, decía que las responsabilidades del candidato incluirían imaginar nuevas formas de experimentar conciertos y convenciones.
El reclutamiento interno para el metaverso aumentó a fines del año pasado, dijeron tres ingenieros de Meta, y sus gerentes mencionaron vacantes de trabajo en equipos relacionados con el metaverso en diciembre y enero. Otros que no subieron a bordo con la nueva misión se han ido. Un exempleado dijo que renunció después de sentir que su trabajo en Instagram ya no tendría valor para la empresa; otro dijo que no creía que Meta estuviera en la mejor posición para crear el metaverso y que estaba buscando trabajo con un competidor.
¿Qué es el Metaverso y por qué es importante?
Los origenes. La palabra «metaverso» describe un mundo digital completamente realizado que existe más allá de aquel en el que vivimos. Fue acuñado por Neal Stephenson en su novela de 1992 «Snow Crash» y el concepto fue explorado más a fondo por Ernest Cline en su novela «Ready Player One».
Meta también ha atraído a docenas de empleados de compañías como Microsoft y Apple, dijeron dos personas familiarizadas con los movimientos. Específicamente, Meta contrató personal de divisiones de aquellas empresas que trabajaban en productos de realidad aumentada, como Hololens de Microsoft y el proyecto de gafas de realidad aumentada de Apple.
Representantes de Microsoft y Apple se negaron a comentar. Bloomberg y The Wall Street Journal informaron anteriormente sobre algunos de los movimientos del personal.