El director de «Godzilla vs. Kong» dijo que le dio a Kong una oportunidad de pelear.
Esta historia contiene spoilers de «Godzilla vs. Kong».
El director de “Godzilla vs. Kong ”Adam Wingard sabe que la audiencia de la película sólo está interesada en una cosa: las espectaculares peleas entre los dos monstruos titulares.
Estaba feliz de entregar.
«La gente viene a ver la destrucción, la locura y el espectáculo, así que nunca intentas alejarte de eso», dijo Wingard durante una videollamada reciente. «Pero un monstruo que te importa [makes it] aún más interesante cuando está destruyendo cosas. «
La última entrada a la franquicia Monsterverse de Warner Bros. y Legendary Pictures, «Godzilla vs. Kong» sigue los eventos de «Godzilla: King of the Monsters» de 2019 y «Kong: Skull Island» de 2017. Estrenada en cines y en HBO Max , los humanos continúan buscando a los kaiju, o Titanes, en el lenguaje de la película, que habitan el mundo.

El actor Brian Tyree Henry, en el centro, y el director Adam Wingard en el set de «Godzilla vs. Kong».
(Vince Valitutti / Warner Bros. Pictures y Legendary Pictures)
Kong está siendo retenido y monitoreado dentro de una cúpula gigante para mantenerse alejado del radar de Godzilla. Mientras tanto, Godzilla ha comenzado recientemente a atacar instalaciones de investigación específicas que aparentemente no son provocadas, y los científicos del gobierno no pueden entender por qué. Finalmente, los humanos formulan un plan que implica sacar a Kong de su burbuja protectora para que sirva de guía en un viaje al centro de la Tierra.
Pero Godzilla es una criatura instintiva, por lo que rápidamente siente a Kong y lo persigue. Su batalla es inevitable.
A pesar de tener un elenco que Wingard describe como «algunos de los mejores actores vivos», incluidos Rebecca Hall, Alexander Skarsgård, Millie Bobby Brown y Brian Tyree Henry, «al final del día, los humanos están allí para apoyar a los monstruos. . » Señale el material promocional «Godzilla vs. Kong» como prueba de quiénes son las verdaderas estrellas.
«Para mí, siempre se trató de involucrarme en la historia del monstruo», dijo Wingard.
Su objetivo era asegurarse de que Godzilla y Kong fueran tratados con respeto y presentados como personajes completamente realizados con puntos de vista consistentes. También quería asegurarse de que la audiencia se identificara con ellos, especialmente con Kong.
«Mi experiencia con estos monstruos siempre ha sido una en la que realmente proyectaba mis ideas sobre lo que estaban experimentando y pensando», dijo Wingard, quien ha visto cronológicamente todas las películas anteriores de «Godzilla» y «King Kong». esta película. «Tenía muchas ganas de asegurarme de que el personaje de Godzilla y el personaje de King Kong fueran tratados como tales y no solo como monstruos. [or] accesorios que se vuelven locos y hacen explotar cosas, incluso si eso también es parte de eso porque es la mitad de la diversión «.
Godzilla y Kong se enfrentan en «Godzilla vs. Kong».
(Warner Bros. Pictures y Legendary Pictures)
Parte de la realización de esta diversión son los dos enfrentamientos principales que involucran a Godzilla y Kong. El primero de ellos es una batalla en el océano, que fue básicamente el punto de partida para Wingard y su equipo de efectos visuales.
«Siempre supimos que la batalla del océano era el lugar más seguro para comenzar, porque nunca cambió en ningún borrador del guión», explicó Wingard. «Cuando entras en la animación, buscas hacer la mayoría de tus apuestas [on something] ¿Crees que será la secuencia la que realmente hará el corte final de la película? «
Esta primera batalla tiene lugar mientras Kong es transportado a través del océano en un barco de transporte. Al sentir otro «Titán Alfa», Godzilla llega al convoy y comienza la pelea.
Como la primera secuencia importante de efectos visuales en la que trabajó el equipo, Wingard dijo, «pasaron por todo el proceso de la forma en que deberían». Significa usar guiones gráficos, animaciones y vistas previas para planificar la escena antes de pasar a la posvisualización y hacer que las tomas sean reales.
«Tenía todas estas cosas diferentes con las que jugar», dijo Wingard. «Estoy en el océano, [so] Kong está fuera de su elemento. Godzilla está en su elemento, Kong no quiere caer al agua porque no puede nadar. Solo hubo esta progresión natural del enfoque de esa pelea. «
Sin embargo, el supervisor de efectos visuales John «DJ» DesJardin explicó que el entorno del océano tiene sus propios desafíos, como aguas abiertas y monstruos que se sumergen mientras se golpean entre sí.
«Es como otro nivel de complejidad que no se obtiene necesariamente al caminar por una ciudad», dijo DesJardin.
Entonces, para la gran batalla final, Wingard y el equipo se alejaron del flujo de trabajo tradicional. Después de un viaje a la Tierra Hueca, un mundo dentro de la Tierra poblado por monstruos, Kong intercepta a Godzilla mientras está causando estragos en Hong Kong. Aunque Kong estaba obviamente en desventaja en su batalla oceánica, esta vez está armado con un hacha que parece haber sido utilizada por sus antepasados para luchar contra Godzilla.
Godzilla y Kong pelean en «Godzilla vs. Kong».
(Warner Bros. Pictures y Legendary Pictures)
«Una de las cosas más provocativas del guión fue la mención de que cuando Kong va a la Tierra Hueca, encuentra un cetro gigante», dijo Wingard. “Así que empecé a pensar en ello. … Aunque no lo revelaremos [it] necesariamente en la película … necesitaba tener mi historia de fondo. «
Wingard lo vio como una oportunidad para darle a Kong un arma que le permitiría luchar contra Godzilla ya que, objetivamente, es difícil creer que los dos estén igualmente emparejados.
«Empecé a pensar en lo que podría ser y qué tipo de arma funcionaría realmente contra Godzilla», dijo Wingard. “Lo que sea que pensé no tenía sentido porque la piel de Godzilla simplemente tiene esta sensación de ser totalmente impenetrable. Y fue solo cuando comencé a darme cuenta, «Bueno, creo que lo único que habría cortado a Godzilla era el propio Godzilla», que la bombilla se apagó «.
Esto inspiró la creación del hacha de Kong, que parece haber sido hecha de una pieza de la columna vertebral de Godzilla. Su existencia no solo es útil, sino que sugiere una historia antigua entre los dos monstruos.
Pero la nueva arma no es lo único que aumenta las posibilidades de Kong de una revancha. La configuración también ayuda.
«Cuando tienes a King Kong como personaje, lo mejor de él es que está antropomorfizado y tiene pulgares oponibles, puede pensar de manera más inteligente y puede resolver el problema», dijo Wingard. «Entonces, cuando te acercas a una escena de pelea con él, siempre estás tratando de pensar en el terreno y cómo lo usaría».
Entonces, para darle a Kong una ventaja adicional, Wingard modificó ligeramente el horizonte de Hong Kong: los edificios se hicieron para parecer más altos de lo que realmente son.
«A pesar de que Kong estaba en desventaja porque no es uno a uno tan poderoso como Godzilla, su ventaja era poder usar su entorno», dijo Wingard.
Godzilla y Kong pelean en un barco en «Godzilla vs. Kong».
(Warner Bros. Pictures y Legendary Pictures)
Pero las cosas aún se complican cuando Mechagodzilla se une a la pelea.
«Es un idiota», dijo DesJardin. “Él pelea sucio. Hay algunos momentos en los que Adam nos hizo hacer lo que más nos hizo reír porque pensamos, ‘Ah, sí, no te va a gustar mucho’ «.
DesJardin también explicó que mientras trabajaban en esta batalla, se alejaron por completo del flujo del trabajo de rutina, lo que permitió a Wingard explorar varias ideas.
«En lugar de hacer esta vasta versión previs-postvis, simplemente nos ceñiríamos a [visual effects companies] Scanline o Weta o quien sea que tenga que ver con esa parte de la película y diga: «Pretendamos que es una toma real», dijo DesJardin. “’Ya tenemos estos personajes. Animémoslos haciendo estas cosas que Adam quiere hacer. Y luego le pusimos seis o siete cámaras que creemos que pueden ser interesantes. ‘»
Wingard luego tomaría todas las diferentes imágenes y armaría un montaje con el editor de la película, Josh Shaeffer. Fue un flujo de trabajo que solo fue posible porque estuvieron en producción más tarde, con buenas versiones de los monstruos y escenas ya construidas.
«Siento que tenemos un círculo vicioso de retroalimentación para crear esas secuencias y hacerlas tan geniales como son gracias a ese flujo de trabajo», dijo DesJardin.
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