La tarea de compras de ingenuidad aparente podría ayudar a evaluar el avería cognitivo en adultos – ScienceDaily

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Una nueva investigación del Instituto de Psiquiatría, Psicología y Neurociencia (IoPPN) del King’s College de Londres sugiere que una prueba de realidad virtual en la que los participantes «van de compras» podría ofrecer una forma potencialmente prometedora de evaluar de manera efectiva las habilidades necesarias de cognición funcional, pensamiento y procesamiento para realizar actividades diarias complejas.

La investigación, publicada en Revista de investigación médica en Internet, utiliza una nueva tarea de compras de realidad virtual llamada «VStore» para medir la cognición, que pide a los participantes que participen en pruebas diseñadas para reflejar el mundo real. Los investigadores esperan que en el futuro pueda evaluar el deterioro cognitivo relacionado con la edad.

El estudio reclutó a 142 individuos sanos de entre 20 y 79 años. A cada participante se le pidió que «fuera a las tiendas», primero recordando verbalmente una lista de 12 artículos, antes de evaluar el tiempo necesario para recoger los artículos, así como seleccionar los artículos correspondientes en una máquina virtual de autopago, pagar y ordenar. café.

Las pruebas cognitivas, como las que se utilizan para medir los déficits en varios trastornos neuropsiquiátricos, como la enfermedad de Alzheimer, la esquizofrenia y la depresión, son tradicionalmente laboriosas y laboriosas. Vstore, la tecnología utilizada por los investigadores en este estudio, está diseñada para superar estas limitaciones y brindar un proceso más preciso, atractivo y rentable para explorar la salud cognitiva de una persona.

El entorno inmersivo (una tienda virtual) reflejó la complejidad de la vida cotidiana y significó que los participantes pudieran interactuar mejor con las estructuras cerebrales asociadas con la navegación espacial, como el hipocampo y la corteza entorrinal, que pueden estar involucrados en las fases iniciales de la enfermedad de Alzheimer. enfermedad.

Los investigadores pudieron establecer que Vstore involucra de manera efectiva una serie de funciones neuropsicológicas clave simultáneamente, lo que sugiere que las tareas funcionales integradas en la realidad virtual pueden involucrar una gama más amplia de dominios cognitivos que las evaluaciones estándar.

El profesor Sukhi Shergill, autor principal del estudio de King’s IoPPN y Kent and Medway Medical School (KMMS), dijo: «La realidad virtual parece ofrecernos ventajas significativas sobre los métodos más tradicionales de lápiz y papel. El simple acto de ir a una tienda para recopilar y pagar una lista de artículos es algo con lo que todos estamos familiarizados, pero también involucra activamente múltiples partes del cerebro. Nuestro estudio sugiere que VStore puede ser adecuado para evaluar la cognición funcional en el futuro. Sin embargo, se necesita más trabajo. hecho antes para poder confirmarlo».

Lilla Porffy, primera autora del estudio IoPPN de King, dijo: «Estos son resultados prometedores que se suman a un creciente cuerpo de evidencia que muestra que la realidad virtual se puede usar para medir la cognición y su funcionamiento diario de manera efectiva y precisa. Los próximos pasos serán para confirmar los resultados y ampliar la investigación sobre condiciones caracterizadas por alteraciones cognitivas y dificultades funcionales como la psicosis y la enfermedad de Alzheimer».

Este estudio fue posible gracias a la financiación del Consejo de Investigación Médica y el Centro de Investigación Biomédica Maudsley del Instituto Nacional de Investigación en Salud. VStore fue diseñado por Vitae VR.

Fuente de la historia:

Materiales proporcionados por King´s College de Londres. Nota: El contenido se puede cambiar por estilo y longitud.

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