Las habilidades visuales de los atletas físicos demuestran ser más precisas que las de los jugadores de videojuegos de influencia – ScienceDaily

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Los atletas aún tienen ventaja sobre los videojuegos de acción cuando se trata de habilidades visuales dinámicas, muestra un nuevo estudio de la Universidad de Waterloo.

Para un atleta, tener una buena vista puede significar la diferencia entre ofrecer un rendimiento máximo y lograr resultados promedio.

«Los atletas que practican deportes con un alto nivel de movimiento, como fútbol, ​​fútbol americano o béisbol, a menudo obtienen mejores resultados en las pruebas de agudeza visual dinámica que los no atletas», dijo la Dra. Kristine Dalton, de la Facultad de Optometría y Ciencias de la Visión de Waterloo. «Nuestro equipo de investigación quería investigar si los jugadores de acción, que, como los atletas de deportes electrónicos, se sumergen habitualmente en un entorno de video bidimensional rápido y dinámico durante períodos prolongados, también mostrarían niveles más altos de agudeza visual dinámica a la par con deportistas que compiten en el deporte físico «.

Si bien la agudeza visual (claridad o agudeza de la visión) se mide con mayor frecuencia en condiciones estáticas durante los chequeos anuales con un optometrista, las investigaciones muestran que las pruebas dinámicas de agudeza visual son una medida más eficaz de la capacidad de una persona para ver objetos en movimiento claro: una habilidad básica necesarios para el éxito en los deportes físicos y electrónicos.

Usando una prueba de habilidad visual dinámica diseñada y validada en la Universidad de Waterloo, los investigadores encontraron que mientras los atletas físicos obtienen puntajes altos en las pruebas de agudeza visual dinámica como se esperaba, los jugadores de videojuegos de acción se han acercado a los no atletas.

«Finalmente, los atletas mostraron una mayor capacidad para identificar objetivos móviles más pequeños, lo que sugiere que existen diferencias de procesamiento visual entre ellos y nuestros jugadores de videojuegos», dijo Alan Yee, estudiante de doctorado en ciencias de la visión. Todos los participantes fueron emparejados en función de su nivel de agudeza visual estática y error de refracción, distinguiendo la agudeza visual dinámica como el factor variable en el rendimiento de la prueba.

Estos hallazgos también son importantes para los centros de entrenamiento de la visión deportiva que han explorado la idea de desarrollar programas de entrenamiento basados ​​en videojuegos para ayudar a los atletas a mejorar su rendimiento.

«Nuestros resultados muestran que todavía existe una ventaja en el entrenamiento en un entorno 3-D», dijo Dalton. «Para los atletas que desean desarrollar habilidades visuales más fuertes, el campo de visión más amplio y la percepción de profundidad que resultan del entrenamiento físico pueden ser cruciales para mejorar su agudeza visual dinámica y, en última instancia, su rendimiento deportivo».

Fuente de la historia:

Materiales proporcionados por Universidad de Waterloo. Nota: El contenido se puede cambiar por estilo y longitud.

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