Los desarrolladores retiran el modo Zombie Survival de Battlefield 2042 poco luego del extensión por otorgar demasiados XP

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Mano: La semana pasada, Battlefield 2042 obtuvo un nuevo modo llamado «Zombie Survival». Las críticas iniciales fueron mixtas, pero los jugadores solo tuvieron unas pocas horas en el juego de disparos postapocalíptico antes de que DICE desconectara.

Ripple Effect es un estudio que ayuda a DICE con expansiones y modos de juego. El diseñador senior de Ripple, Justin Wiebe, explicó que eliminaron Zombie Survival y lo reemplazaron con un modo «Juego de armas» porque interrumpió el sistema de progresión del juego. Evidentemente, el complemento zombi no era lo suficientemente valiente porque brindaba demasiada experiencia.

Wiebe fue vago sobre cuándo o si regresaría el modo zombie, y solo dijo: «Esperemos que podamos arreglar esto en el futuro y mantenerlo alineado con la progresión estándar del juego».

«No voy a mentir, esto no debería haber pasado por nuestro proceso de revisión», se disculpó el desarrollador. «Creo que nuestro deseo de crear un modo zombie divertido ha nublado nuestra capacidad de ver algo tan simple como el impacto que tendría en la progresión. Lamento mucho las dificultades que esto ha causado».

Cuando DICE lanzó Battlefield 2042 en noviembre pasado, ejemplificó todo lo que un juego multijugador en línea no debería ser. A los pocos días de su lanzamiento, el 75 % de las reseñas de BF2042 en Steam fueron negativas. Los motivos de las críticas negativas son tan extensos que el juego podría considerarse razonablemente inacabado.

Su pésima actuación le valió el octavo peor título en Steam Hall of Shame solo tres días después del lanzamiento. Incluso después de algunas correcciones, el juego permanece entre los peores 100, cayendo (¿o subiendo?) al puesto 14.

La reacción fue lo suficientemente severa como para causar una sacudida en la gestión de DICE y EA, y EA consideró hacer que el juego fuera gratuito. Sin embargo, cuando los desarrolladores están más preocupados por el sistema de progresión del juego que por resolver la otra multitud de problemas, es probable que hacerlo F2P no ayude.



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