Microsoft dice que DirectStorage puede someter su uso de CPU en un 40%

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Por qué importa: Microsoft ha hablado mucho sobre los cambios que su tecnología DirectStorage Xbox traerá a los usuarios de PC con Windows, pero no solo disfrutaremos de los tiempos de carga rápidos: también quitará la presión de su CPU, reduciendo la sobrecarga del procesador en los juegos por hasta un 40% en algunos casos.

El ingeniero de software sénior de Microsoft, Cooper Partin, desarrollador del equipo de DirectStorage para Windows, explicó en un video cómo se diseñó la tecnología para utilizar completamente el hardware de la PC, y eso es especialmente cierto cuando se usa Windows 11 junto con una unidad NVMe; una configuración que podría ofrecer un ahorro de CPU del 20% al 40%. “Esto se atribuye a los avances realizados en la pila de E/S de archivos en Windows 11 y las mejoras en esa plataforma en general”, dijo Partin.

Si bien DirectStorage también es compatible con Windows 10 (19H1 +), no ofrecerá el mismo tipo de rendimiento que verán aquellos que ejecutan el último sistema operativo de Microsoft.

Liberar los recursos del procesador tendrá una serie de beneficios para los jugadores. Esos ciclos de CPU adicionales podrían usarse para procesamiento en segundo plano, cargas de trabajo de IA u otras características del juego, como mundos abiertos gigantes, que a menudo pueden hacer que los procesadores más antiguos gimen bajo el peso de la carga de trabajo.

Además, cualquier persona que descubra que el rendimiento de su PC se ve gravemente afectado al intentar jugar y transmitir/capturar imágenes al mismo tiempo debería agradecer los recursos adicionales de la CPU.

¿Será DirectStorage suficiente para alentar a aquellos que evitan Windows 11 a actualizarse? Probablemente no, al menos inicialmente, dado que el único juego anunciado hasta ahora compatible con la tecnología es Forspoken, que no llegará hasta el 11 de octubre. Además, tendremos que poner a prueba las afirmaciones de Microsoft de un rendimiento mucho mejor de Windows 11. .

El desarrollador Luminous Productions dice que DirectStorage reducirá los tiempos de carga de Forspoken de un promedio de 10 segundos cuando se usa un SSD SATA a solo un segundo con DirectStorage en un SSD NVMe, aunque eso está en disputa. La API se puso a disposición general de los desarrolladores la semana pasada, por lo que podría pasar un tiempo antes de que más juegos comiencen a admitirla.

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